Компьютеры стали для наших детей хорошими друзьями, зачастую заменяющими товарищей-сверстников.
С одной стороны, компьютерные игры развивают смекалку, сообразительность, побуждают стремиться к лидерству, поощряют соревновательный дух. По мнению исследователей из Йоркского университета (York University), Канада, у подростков со значительным опытом медиаигр (>4 ч/нед) происходит реорганизация коры больших полушарий, что в результате дает игрокам преимущество не только в играх, но также и в прочих отраслях, требующих развитых визуально-моторных навыков.
Во время этого экспериментального исследования, участниками которого стали 13-летние подростки, при выполнении заданий на визуально-моторную координацию непривычные к играм подростки в основном задействовали те участки коры, которые отвечают за координацию системы «глаз — рука», в то время как у подростков-игроков активизировалась зона коры, отвечающая за внимание, самоконтроль, принятие решений.
С другой стороны, сидя за «чудо-машиной», ребенок не развивает речь, не учится общению со сверстниками и взрослыми, да и попросту мало двигается. Сегодня многие дети увлечены компьютерными играми: в игре они перестают быть пассивными наблюдателями, и получают возможность активно влиять на события виртуального мира. В компьютерные игры любят играть многие, даже дети, начиная с 4-5 лет и старше.
Мальчики любят играть в различные «стрелялки», содержащие сцены убийств, кровь, драки, сопровождающиеся звуковыми эффектами в виде истерических криков, воплей и т.д. Компьютерные игры блокируют процесс позитивного личностного развития, делает ребенка безнравственным, чёрствым, жестоким и эгоистичным. К сожалению, родители не совсем понимают, что в этой проблеме есть и их собственная вина. Однако вернуть на землю заблудившегося в сети ребенка их долг.
Ученые из Индианского университета (Indiana University School of Medicine), США, уже более 10 лет занимаются изучением вопроса влияния насилия в медиа на организм человека. Результаты последнего экспериментального исследования докладывал доктор Yang Wang, ассистент-профессор Индианского университета. По его словам, впервые на случайной выборке людей молодого возраста продемонстрировано, что жестокие игры вызывают снижение активности некоторых участков коры больших полушарий головного мозга. Именно эти области играют важную роль в эмоциональном контроле вообще и отвечают за агрессивное поведение в частности, а также влияют на когнитивные функции.
Участниками исследования стали 28 здоровых взрослых мужчин в возрасте 18–29 лет, которые ранее не увлекались жестокими видео и компьютерными играми. Их разделили случайным образом на 2 равные по численности группы. Мужчины из 1-й группы ежедневно в течение 1-й недели 10ч уделяли играм со стрельбой, а затем абсолютно не играли в видеоигры в течение 2-й недели исследования. 2-я группа стала контрольной — ее участникам запрещались любые видеоигры в течение 2 недель. Чтобы избежать влияния такого важного фактора, как внезапная перемена обстановки, участникам 1-й группы выдали ноутбуки и разрешили играть дома, в своей, по выражению исследователей, «естественной среде», а не в лаборатории.
Всем участникам выполняли функциональную магнитно-резонансную томографию (ФМРТ) перед началом, после 1-й и после 2-й недели эксперимента. Во время проведения ФМРТ мужчинам давали тесты, где необходимо было задействовать эмоциональную сферу: они определяли, связаны ли с насилием слова, появляющиеся на экране монитора. Помимо того, участникам предлагали задания для проверки когнитивных функций.
Результаты показали, что после 1-й недели жестоких видеоигр у молодых мужчин из 1-й группы выявили снижение активности коры в нижних участках левой лобной доли во время выполнения эмоционального теста и в передней части поясной извилины в процессе выполнения тестов на внимание и гибкость мышления (по сравнению как с показателями этих же мужчин до начала эксперимента, так и с показателями 2-й (контрольной) группы).
Примечательно, что после 1 недели отдыха от жестоких игр разрыв между 1-й и 2-й группами уменьшился, однако все еще сохранился. По мнению исследователей, это может свидетельствовать о длительно сохраняющемся влиянии жестоких видеоигр на активность коры головного мозга.