Осязаемую 3D технологию представила японская компания

Технология, которая генерирует осязаемые 3D изображения, была представлена в Японии в понедельник.
Разработчики говорят, что пользователи смогут касаться и ощущать предметы, которых на самом деле не существует.

Ноу-хау, которое может улучшить рынок игр, или позволить кому-то физически формировать объекты, которые существуют только на компьютере, скоро будет доступно для покупки, говорится в пресс-релизе токийской компании Miraisens.

«Прикосновение является важной частью человеческого общения, которой так не хватало виртуальной реальности», – рассказал ее руководитель Натсуо Кода на пресс-конференции.

«Эта технология даст вам чувство, что вы можете прикоснуться к объектам в 3D-мире», – отметил Кода, бывший исследователь виртуальной реальности компании Sony.

Технология работает путем обмана мозга, смешивая изображения, которые фиксирует глаз и запечатлевая их с разных форм вибрации, благодаря небольшому устройству на кончике пальца.

Система может быть встроена в устройство в форме монет, палочки или ручки, среди прочего.

Представители компании заявили, что есть возможность использовать эту технологию различными способами.

Например, если встроить устройство в игровой контроллер, он может дать ощущение сопротивления в ответ на определенные действия в рамках игры.

Он также может быть использован, чтобы компенсировать сложные данные, которые могут быть представлены в 3D-принтере, что позволяет ребенку сделать виртуальную модель динозавра, а затем посмотреть его историю существования.

Другие приложения могут включать помощь для врачей в проведении операций дистанционно, или содействовать навигации.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *